Implementación de videojuegos para neurorrehabilitación a través de eye-tracking
| Contribuinte(s) |
Alayón Miranda, Silvia |
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| Data(s) |
06/07/2016
06/07/2016
2016
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| Formato |
application/pdf |
| Identificador | |
| Idioma(s) |
es |
| Direitos |
Licencia Creative Commons (Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 4.0 internacional) |
| Tipo |
Bachelor Thesis |