Simulador gráfico de algoritmos matemáticos
Data(s) |
27/07/2016
27/07/2016
2016
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Resumo |
O objetivo principal do trabalho de investigação foi desenvolver uma ferramenta computacional que possa ser usada por professores e alunos no ensino dos Métodos Numéricos. A ferramenta, designada por GraSMA (Graphical Simulator of Mathematical Algorithms), permite visualizar no ecrã a execução dos correspondentes algoritmos. Esta ferramenta integra vários softwares open source e baseia-se na anotação automática de código Octave com funções de inspeção que permitem captar a sucessão de valores e produzir uma animação do funcionamento do método. A validação do GraSMA como ferramenta de apoio à lecionação destes métodos foi feita através de uma experiência feita em contexto de sala de aula que obteve resultados muito positivos conforme será descrito neste artigo. |
Identificador |
Alves, Luís; Balsa, Carlos; Pereira, Maria João (2016) - Simulador gráfico de algoritmos matemáticos. In VII Congresso Mundial de Estilos de Aprendizagem, CMEA'2016. Instituto Politécnico de Bragança. p.1553-1564. ISBN 978-972-745-205-7 978-972-745-205-7 |
Idioma(s) |
por |
Publicador |
Instituto Politécnico de Bragança |
Relação |
http://hdl.handle.net/10198/12934 |
Direitos |
openAccess http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ |
Palavras-Chave | #e-learning #Representação gráfica #Métodos numéricos #Octave #XML |
Tipo |
article |