Diseño para todos en juegos, juguetes y videojuegos


Autoria(s): Zaragoza Martín, Rocío
Contribuinte(s)

et al.

Data(s)

2015

13/07/2016

13/07/2016

13/07/2016

Resumo

El juego es una actividad que puede ser practicada por niños, adultos y personas mayores y que, además del componente lúdico, tiene o puede tener otros de carácter educativo o rehabilitador. Este documento se centra en la importancia y la necesidad de que los juegos, incluyendo videojuegos y juguetes, se diseñen teniendo en cuenta los principios y requisitos del diseño para todos, garantizando con ello su accesibilidad y usabilidad. La primera parte expone el carácter universal del juego y los beneficios de esta actividad, el estado actual del diseño para todos y su aplicación en el ámbito del juego, el videojuego y los juguetes. A continuación ofrece la opinión de algunos expertos, describe varias iniciativas y casos de buenas prácticas y concluye con un capítulo de referencias y bibliografía.

Formato

85 p.

Identificador

http://hdl.handle.net/11181/4973

Idioma(s)

spa

Publicador

Madrid Centro de Referencia Estatal de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas-CEAPAT

Relação

25 aniversario Ceapat: 12 retos, 12 meses, 9

Palavras-Chave #Accesibilidad #Discapacidad #Educación #Aprendizaje #Juegos #Juguetes #Educación inclusiva #Diseño #Nuevas tecnologías #España