Análisis, diseño y desarrollo de un videojuego en 2D vista lateral
Contribuinte(s) |
Trujillo-Pino, Agustín Rivero Pérez, Adrián Escuela de Ingeniería Informática |
---|---|
Data(s) |
20/10/2016
20/10/2016
01/07/2016
|
Resumo |
<p>[ES]En este proyecto se ha desarrollado un prototipo de un videojuego en 2D con perspectiva lateral. El juego es fundamentalmente un juego de peleas en el que se usa una pelota para combatir. El objetivo es derrotar al rival, consiguiendo que la pelota le golpee y evitando recibir golpes mediante el uso de los controles apropiados. Está ambientado en un mundo futurista y los combates tienen lugar en naves espaciales o planetas alienígenas. Para el desarrollo de este juego se ha empleado el motor de videojuegos Unity 5, además de recursos creados por la propia autora u obtenidos de diversas fuentes de contenido open-source.</p> <p>[EN]We have developed a prototype of a 2D side-scrolling videogame in the course of this proyect. The game is, in essence, a fighting videogame in which the characters use a ball to fight. Defeating the enemy is the principal objetive of the game, to achieve this they must hit the ball and throw it against their opponent. The setting is a futuristic world where these combats take place in space ships or alien planets.We have used the engine Unity 5 during the development of this game, also, resources employed in this game has been created by the author or have been obtained free from different sources.</p> |
Identificador |
http://hdl.handle.net/10553/18832 728335 |
Idioma(s) |
spa |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess by-nc-nd |
Palavras-Chave | #33 Ciencias tecnológicas |
Tipo |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |