O cinema, o jogo e a cultura
Data(s) |
13/09/2012
13/09/2012
01/01/2011
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Resumo |
práticas artificiais, que incluem a experiência midiática, numa negociação/conciliação permanente entre a cultura objetiva (social) e a subjetiva (do indivíduo). A mediação cotidiana e fundamental é a comunicação do real com o imaginário. Para além do ato ou efeito de mediar, de estar entre, as mediações são a articulação entre práticas de comunicação e movimentos sociais; são as modalidades da comunicação dentro das quais se inserem os meios e que estão ligadas ao sensorium dos modos de percepção e da experiência social. O cinema reflete esse quadro como produto de uma experiência coletiva de fascínio mágico, um lugar de participação afetiva. Comporta elementos do jogo não competitivo e também apresenta elementos do sagrado pela alimentação e divulgação de mitos, pela ritualização convertida em periodicidade e pelo extraordinário evocado em êxtase profano. |
Identificador |
SILVA, Josimey Costa da; MEDEIROS, Theresa Christina Barbosa de. O cinema, o jogo e a cultura. Culturas midiáticas: Revista do Programa de Pós- Graduação em Comunicação da Universidade Federal da Paraíba, João Pessoa, ano 4, n.6, jan./jun. 2011. |
Idioma(s) |
por |
Direitos |
open access |
Palavras-Chave | #Cinema #Mídia #Cultura |
Tipo |
article |