Generación de historias centradas en el usuario con plataformas móviles


Autoria(s): Álvarez Sánchez, Christian; Arboleda Arturo, Kevin Darío
Contribuinte(s)

Méndez Pozo, Gonzalo Rubén

Hervás Ballesteros, Raquel

Data(s)

2016

Resumo

Dentro del área de la creatividad computacional, una de las aplicaciones que despiertan mayor interés actualmente es la de la generación de historias, con aplicaciones prácticas dentro del mundo empresarial (por ejemplo, en coaching). Habitualmente, esta generación no se realiza en tiempo real, debido al coste computacional que requiere el proceso de generación. En el presente proyecto se propone la construcción de un generador que funcione de manera similar al juego The Stanley Parable, donde las historias se generan, de una manera muy reducida, a medida que el jugador se mueve y explora el escenario del juego. Se propone, por tanto, la creación de un generador de historias basado en el uso de plataformas móviles, que cree en tiempo real una historia basada en los movimientos del jugador por un entorno real.

Formato

application/pdf

Identificador

http://eprints.ucm.es/38676/1/ParableMemoria.pdf

Idioma(s)

es

Relação

http://eprints.ucm.es/38676/

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #Informática #Software
Tipo

info:eu-repo/semantics/bachelorThesis

PeerReviewed