Implementação em FPGA de módulo de efeito de reverberação


Autoria(s): Nascimento, Diego Vinícius Cirilo do
Contribuinte(s)

Roda, Valentin Obac

05375262428

http://lattes.cnpq.br/4649226597551874

59464305800

http://lattes.cnpq.br/4823406157799513

Martins, Allan de Medeiros

01979076448

http://lattes.cnpq.br/4402694969508077

Pedrino, Emerson Carlos

16209356869

http://lattes.cnpq.br/6481363465527189

Oliveira, José Alberto Nicolau de

09612890404

http://lattes.cnpq.br/2871134011057075

Data(s)

17/12/2015

17/12/2015

04/08/2014

Resumo

Reverberation is caused by the reflection of the sound in adjacent surfaces close to the sound source during its propagation to the listener. The impulsive response of an environment represents its reverberation characteristics. Being dependent on the environment, reverberation takes to the listener characteristics of the space where the sound is originated and its absence does not commonly sounds like “natural”. When recording sounds, it is not always possible to have the desirable characteristics of reverberation of an environment, therefore methods for artificial reverberation have been developed, always seeking a more efficient implementations and more faithful to the real environments. This work presents an implementation in FPGAs (Field Programmable Gate Arrays ) of a classic digital reverberation audio structure, based on a proposal of Manfred Schroeder, using sets of all-pass and comb filters. The developed system exploits the use of reconfigurable hardware as a platform development and implementation of digital audio effects, focusing on the modularity and reuse characteristics

Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES

O efeito de reverberação ocorre pela reflexão do som nas superfícies adjacentes à fontesonora durante sua propagação até o ouvinte e a resposta ao impulso de um ambienterepresenta suas características de reverberação. Por ser dependente do ambiente, a reverberaçãoleva ao ouvinte características do espaço onde o som está sendo reproduzido ecomumente sua ausência não soa como “natural”. Como nem sempre é possível ter característicasdesejáveis de reverberação em gravações, métodos para reverberação artificial vêmsendo desenvolvidos há décadas, sempre buscando implementações mais eficientes e maisfiéis aos ambientes reais. Neste trabalho é apresentada uma implementação em FPGA(Field Programmable Gate Array) de uma estrutura de reverberação digital de áudio clássica,usando filtros allpass, baseada na proposta de Manfred Schroeder, demonstrando autilização de hardware reconfigurável como plataforma de desenvolvimento e implementaçãode efeitos digitais de áudio, com foco nas características de modularidade e de reuso.

Identificador

NASCIMENTO, Diego Vinícius Cirilo do. Implementação em FPGA de módulo de efeito de reverberação. 2014. 71f. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica e de Computação) - Centro de Tecnologia, Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2014.

http://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/19473

Idioma(s)

por

Publicador

Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Brasil

UFRN

PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENGENHARIA ELÉTRICA E DE COMPUTAÇÃO

Direitos

Acesso Aberto

Palavras-Chave #Processamento digital de áudio #Reverberação #Sistemas digitais #FPGA #CNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICA
Tipo

masterThesis