Desarrollo de un videojuego basado en procesamiento de imágenes


Autoria(s): Sevila Segarra, Carlos
Contribuinte(s)

Lozano Ortega, Miguel Ángel

Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial

Data(s)

14/07/2016

14/07/2016

14/07/2016

12/07/2016

Resumo

El objetivo del proyecto consiste en crear un videojuego cuyos niveles se generen a partir del procesamiento de imágenes que el usuario podrá capturar con la cámara del móvil, o que podrá obtener de la galería de fotos del dispositivo. Se realizará una segmentación de la imagen y se extraerán así los elementos a utilizar en el juego, como por ejemplo zonas por las que poder movernos con un personaje, o bien piezas de un puzzle que debamos volver a construir. El videojuego se implementará con el motor Cocos2d-x.

Identificador

http://hdl.handle.net/10045/56708

2015-16-43289-D092-C3-928470

Idioma(s)

spa

Direitos

Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #Videojuego #Procesamiento de imágenes #Unity #C# #Android #iOS #Captura de imágenes #Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Tipo

info:eu-repo/semantics/masterThesis