Desarrollo de un videojuego basado en procesamiento de imágenes
Contribuinte(s) |
Lozano Ortega, Miguel Ángel Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
---|---|
Data(s) |
14/07/2016
14/07/2016
14/07/2016
12/07/2016
|
Resumo |
El objetivo del proyecto consiste en crear un videojuego cuyos niveles se generen a partir del procesamiento de imágenes que el usuario podrá capturar con la cámara del móvil, o que podrá obtener de la galería de fotos del dispositivo. Se realizará una segmentación de la imagen y se extraerán así los elementos a utilizar en el juego, como por ejemplo zonas por las que poder movernos con un personaje, o bien piezas de un puzzle que debamos volver a construir. El videojuego se implementará con el motor Cocos2d-x. |
Identificador |
http://hdl.handle.net/10045/56708 2015-16-43289-D092-C3-928470 |
Idioma(s) |
spa |
Direitos |
Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #Videojuego #Procesamiento de imágenes #Unity #C# #Android #iOS #Captura de imágenes #Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
Tipo |
info:eu-repo/semantics/masterThesis |