Metodología ágil en el diseño e implantación de un Máster en Ingeniería Informática
Contribuinte(s) |
Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Alicante. Departamento de Tecnología Informática y Computación Universidad de Alicante. Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Informática Industrial e Inteligencia Artificial GrupoM. Redes y Middleware Procesamiento del Lenguaje y Sistemas de Información (GPLSI) Web and Knowledge (WaKe) |
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Data(s) |
03/09/2015
03/09/2015
01/05/2015
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Resumo |
Tras la vorágine de las renovaciones y nuevos diseños de todas las titulaciones universitarias, llegan momentos de calma, de análisis y de reflexión. Los másteres caracterizarán a las universidades. Y aunque el Máster en Ingeniería Informática sigue unas fichas comunes, debe imbricarse con la universidad y el contexto social en el que se implanta. En este artículo se hace uso de los conceptos de las metodologías ágiles para describir el proceso de diseño e implantación del Máster en Ingeniería Informática de la Escuela Politécnica Superior de la Universidad de Alicante. Desde su implantación este Máster ha seguido un proceso de mejora continua, identificando, en cada curso, los posibles aspectos de mejora a partir de la información recogida durante los cursos anteriores y las propuestas para realizar dichas mejoras para los cursos siguientes. Se pretende en este artículo describir las experiencias, lecciones aprendidas y futuros pasos encaminados a afianzar este proceso de mejora continua del Máster en Ingeniería Informática. |
Identificador |
ReVisión. 2015, 8(2): 77-90 1989-1199 |
Idioma(s) |
spa |
Publicador |
Asociación de Enseñantes Universitarios de la Informática (AENUI) |
Relação |
http://www.aenui.net/ojs/index.php?journal=revision&page=article&op=view&path[]=191&path[]=313 |
Direitos |
Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #Diseño #Implantación #Lecciones aprendidas #Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial #Arquitectura y Tecnología de Computadores #Lenguajes y Sistemas Informáticos |
Tipo |
info:eu-repo/semantics/article |