Esto no es un juego: el reflejo cruel de la arquitectura
Contribuinte(s) |
Coll Barreu, Juan |
---|---|
Data(s) |
2015
|
Resumo |
Los juegos, y por ende, los videojuegos son reflejo de las culturas en las que son jugados. ¿Son los crueles espacios arquitectónicos de los videojuegos reflejo de la arquitectura que habitamos? La presente investigación propone observar la arquitectura a través del espejo de los videojuegos, interpretando sus reflejos por medio de la Teoría de los Juegos de Roger Caillois. A través de este viaje por espacios arquitectónicos de los videojuegos dilucidaremos que son reflejo de la arquitectura que habitamos para descubrir que esta puede llegar a ser mucho más cruel. |
Formato |
application/pdf application/pdf application/pdf |
Identificador | |
Idioma(s) |
spa spa spa |
Publicador |
E.T.S. Arquitectura (UPM) |
Relação |
http://oa.upm.es/38441/1/TFM_GAIZKA_ALTUNA_CHARTERINA_VA.pdf http://oa.upm.es/38441/7/TFM_GAIZKA_ALTUNA_CHARTERINA_VB.pdf http://oa.upm.es/38441/13/TFM_GAIZKA_ALTUNA_CHARTERINA_VB2.pdf |
Direitos |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #Arquitectura |
Tipo |
Tesis de Master info:eu-repo/semantics/masterThesis PeerReviewed |