Esto no es un juego: el reflejo cruel de la arquitectura


Autoria(s): Altuna Charterina, Gaizka
Contribuinte(s)

Coll Barreu, Juan

Data(s)

2015

Resumo

Los juegos, y por ende, los videojuegos son reflejo de las culturas en las que son jugados. ¿Son los crueles espacios arquitectónicos de los videojuegos reflejo de la arquitectura que habitamos? La presente investigación propone observar la arquitectura a través del espejo de los videojuegos, interpretando sus reflejos por medio de la Teoría de los Juegos de Roger Caillois. A través de este viaje por espacios arquitectónicos de los videojuegos dilucidaremos que son reflejo de la arquitectura que habitamos para descubrir que esta puede llegar a ser mucho más cruel.

Formato

application/pdf

application/pdf

application/pdf

Identificador

http://oa.upm.es/38441/

Idioma(s)

spa

spa

spa

Publicador

E.T.S. Arquitectura (UPM)

Relação

http://oa.upm.es/38441/1/TFM_GAIZKA_ALTUNA_CHARTERINA_VA.pdf

http://oa.upm.es/38441/7/TFM_GAIZKA_ALTUNA_CHARTERINA_VB.pdf

http://oa.upm.es/38441/13/TFM_GAIZKA_ALTUNA_CHARTERINA_VB2.pdf

Direitos

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #Arquitectura
Tipo

Tesis de Master

info:eu-repo/semantics/masterThesis

PeerReviewed