Virtuelle Prototypen – Möglichkeiten und Grenzen


Autoria(s): Reinhäckel, Thomas; Schilling, Martin
Data(s)

14/08/2007

15/08/2007

Resumo

Die Ergebnisse der Konstruktion können so aufbereitet werden, dass sie nach entsprechenden Berechnungen und Simulationen als virtuelle Prototypen zur Verfügen gestellt werden können. Die Möglichkeiten des Einsatzes virtueller Prototypen werden aufgezeigt. Der Unterschied zwischen virtuellen und realen Prototypen in Bezug auf die individuelle Wahrnehmung aufgrund der Sinnesmodalitäten wird erläutert. Die gegenwärtigen Grenzen der virtuellen Prototypen werden aufgezeigt.

Identificador

urn:nbn:de:0009-2-11605

http://www.rtejournal.de/archiv/ausgabe4/1160

Idioma(s)

ger

Direitos

DPPL

Fonte

RTejournal - Forum für Rapid Technologie ; 4(2007) , 1

Palavras-Chave #Virtuelle Prototypen #Augmented Reality #Produktentwicklung #Werkzeugbau und Formenbau #Anwendung #Digitalisierung #Qualitätssicherung