Meccanismi di Gamification per interfacce human-vehicle


Autoria(s): Barrera, Francesco
Contribuinte(s)

Salomoni, Paola

Data(s)

17/03/2016

Resumo

L’obiettivo principale di questa tesi è utilizzare le tecniche di gamification più importanti nella progettazione ed implementazione di un’interfaccia Human-Vehicle per creare un software che possa rendere la guida di un’automobile elettrica più efficace ed efficiente da parte del guidatore. Per lo sviluppo del software è stato svolto uno studio specifico sulla gamification, sulle interfacce Human-Vehicle e sulle macchine elettriche attualmente in produzione. Successivamente è stata svolta la fase di progettazione in cui sono stati creati dei mockup relativi all’interfaccia grafica ed è stato svolto un focus group. Infine è stato implementato il vero e proprio software di simulazione EcoGame ed è stato effettuato un test utenti.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/10551/1/Meccanismi_di_Gamificatio.pdf

Barrera, Francesco (2016) Meccanismi di Gamification per interfacce human-vehicle. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8615/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/10551/

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #Gamification Human-Vehicle HCI Energy-management #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8615 :: Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena #indirizzo :: 978 :: Curriculum ingegneria informatica #sessione :: terza
Tipo

PeerReviewed