Comportamenti di fruizione su piattaforme streaming: il caso Twitch
Contribuinte(s) |
Ruffino, Marco |
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Data(s) |
15/03/2016
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Resumo |
Internet e il Web rappresentano una risorsa informativa immensa, utilizzabile anche per compiere indagini di mercato, soprattutto a fronte di nuovi fenomeni di consumo. Un caso emergente è rappresentato dai servizi di video streaming. La piattaforma presa in considerazione dal mio studio di analisi è Twitch, leader nel segmento di mercato dei video-giochi. Attraverso di essa milioni di follower seguono in tempo reali i comportamenti di gioco di migliaia di player, fra i quali i principali campioni mondiali di e-sports. La tesi ha esaminato, attraverso lo studio di fonti di letteratura e di mercato, le principali caratteristiche di relazione degli utenti. Su tale base è stato definito un campione attraverso uso delle API del sito, oggetto di studio finalizzato alla comprensione dei comportamenti di scelta da parte dei follower. Fra i vari esiti, emerge confermata la presenza e tutti i livelli di analisi della distribuzione power-law, tipica anche di Internet nel suoi complesso. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/10518/1/Comportamenti_di_fruizion.pdf Amenta, Valentina (2016) Comportamenti di fruizione su piattaforme streaming: il caso Twitch. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Informatica per il management [L-DM270] <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8014/> |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/10518/ |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/restrictedAccess |
Palavras-Chave | #Internet Twitch comportamenti consumo streaming power-law #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8014 :: Informatica per il management [L-DM270] #sessione :: terza |
Tipo |
PeerReviewed |