Comportamenti di fruizione su piattaforme streaming: il caso Twitch


Autoria(s): Amenta, Valentina
Contribuinte(s)

Ruffino, Marco

Data(s)

15/03/2016

Resumo

Internet e il Web rappresentano una risorsa informativa immensa, utilizzabile anche per compiere indagini di mercato, soprattutto a fronte di nuovi fenomeni di consumo. Un caso emergente è rappresentato dai servizi di video streaming. La piattaforma presa in considerazione dal mio studio di analisi è Twitch, leader nel segmento di mercato dei video-giochi. Attraverso di essa milioni di follower seguono in tempo reali i comportamenti di gioco di migliaia di player, fra i quali i principali campioni mondiali di e-sports. La tesi ha esaminato, attraverso lo studio di fonti di letteratura e di mercato, le principali caratteristiche di relazione degli utenti. Su tale base è stato definito un campione attraverso uso delle API del sito, oggetto di studio finalizzato alla comprensione dei comportamenti di scelta da parte dei follower. Fra i vari esiti, emerge confermata la presenza e tutti i livelli di analisi della distribuzione power-law, tipica anche di Internet nel suoi complesso.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/10518/1/Comportamenti_di_fruizion.pdf

Amenta, Valentina (2016) Comportamenti di fruizione su piattaforme streaming: il caso Twitch. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Informatica per il management [L-DM270] <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8014/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/10518/

Direitos

info:eu-repo/semantics/restrictedAccess

Palavras-Chave #Internet Twitch comportamenti consumo streaming power-law #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8014 :: Informatica per il management [L-DM270] #sessione :: terza
Tipo

PeerReviewed