Reactive programming: un caso di studio
Contribuinte(s) |
Ricci, Alessandro |
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Data(s) |
17/03/2016
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Resumo |
L'obiettivo di questa tesi è analizzare e testare la programmazione reattiva, paradigma di programmazione particolarmente adatto per lo sviluppo di applicazioni altamente interattive. La progettazione di sistemi reattivi implica necessariamente l'utilizzo di codice asincrono e la programmazione reattiva (RP) offre al programmatore semplici meccanismi per gestirlo. In questa tesi, la programmazione reattiva è stata utilizzata e valutata mediante la realizzazione di un progetto real-world chiamato AvvocaTimer. Verrà affrontata la progettazione, implementazione e collaudo di una parte del sistema attraverso l'approccio reattivo e, successivamente, confrontata con la prima versione, realizzata con i metodi attualmente usati per gestire codice asincrono, per analizzare vantaggi e/o svantaggi derivanti dall'utilizzo del nuovo paradigma. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/10451/1/Reactive_programming:_un_.pdf Giovanelli, Martina (2016) Reactive programming: un caso di studio. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8615/> |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/10451/ |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #Reactive programming Asynchronous stream ReactiveX RxJS RxPHP #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8615 :: Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena #indirizzo :: 978 :: Curriculum ingegneria informatica #sessione :: terza |
Tipo |
PeerReviewed |