Sviluppo di un serious mobile game per bambini in età scolare e pre-scolare


Autoria(s): Aprile, Anna Chiara
Contribuinte(s)

Mirri, Silvia

Data(s)

17/03/2016

Resumo

Lo scopo di questa tesi è realizzare un serious game fruibile attraverso dispositivi mobili, con l’obiettivo di veicolare i concetti relativi alla raccolta differenziata ai bambini, in età scolare e pre-scolare. La modalità di gioco implementata prevede una partecipazione in coppia. I due giocatori, posti uno di fronte all'altro, devono guidare a turno MecWillly, un robot umanoide che si muove all'interno di una griglia solo in determinate direzioni, al bidone giusto, a seconda del rifiuto che viene loro mostrato. Un'altra finalità del gioco, quindi, è quella di imparare a collaborare per raggiungere un obiettivo comune, ma anche di capire come cambia la rappresentazione degli oggetti nello spazio, a seconda del punto di vista di un giocatore rispetto all'altro.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/10425/1/Sviluppo_di_un_serious_mo.pdf

Aprile, Anna Chiara (2016) Sviluppo di un serious mobile game per bambini in età scolare e pre-scolare. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8615/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/10425/

Direitos

info:eu-repo/semantics/restrictedAccess

Palavras-Chave #Serious Game Edutainment GWAP Applicazione Gamification Apache Cordova #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8615 :: Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena #indirizzo :: 978 :: Curriculum ingegneria informatica #sessione :: terza
Tipo

PeerReviewed