Sviluppo di un serious mobile game per bambini in età scolare e pre-scolare
Contribuinte(s) |
Mirri, Silvia |
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Data(s) |
17/03/2016
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Resumo |
Lo scopo di questa tesi è realizzare un serious game fruibile attraverso dispositivi mobili, con l’obiettivo di veicolare i concetti relativi alla raccolta differenziata ai bambini, in età scolare e pre-scolare. La modalità di gioco implementata prevede una partecipazione in coppia. I due giocatori, posti uno di fronte all'altro, devono guidare a turno MecWillly, un robot umanoide che si muove all'interno di una griglia solo in determinate direzioni, al bidone giusto, a seconda del rifiuto che viene loro mostrato. Un'altra finalità del gioco, quindi, è quella di imparare a collaborare per raggiungere un obiettivo comune, ma anche di capire come cambia la rappresentazione degli oggetti nello spazio, a seconda del punto di vista di un giocatore rispetto all'altro. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/10425/1/Sviluppo_di_un_serious_mo.pdf Aprile, Anna Chiara (2016) Sviluppo di un serious mobile game per bambini in età scolare e pre-scolare. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8615/> |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/10425/ |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/restrictedAccess |
Palavras-Chave | #Serious Game Edutainment GWAP Applicazione Gamification Apache Cordova #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8615 :: Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena #indirizzo :: 978 :: Curriculum ingegneria informatica #sessione :: terza |
Tipo |
PeerReviewed |