Webapp per l'apprendimento della matematica attraverso cruciverba numerico


Autoria(s): Severi, Eugenio
Contribuinte(s)

Salomoni, Paola

Data(s)

10/12/2015

Resumo

Nell'ambito di questa tesi è stato sviluppato un gioco per l'apprendimento della matematica rivolto ai ragazzi delle scuole medie. In particolare, è stato realizzato un cruciverba numerico sotto forma di WebApp, ovvero utilizzando tecnologie web.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/9539/1/Severi_Eugenio_tesi.pdf

Severi, Eugenio (2015) Webapp per l'apprendimento della matematica attraverso cruciverba numerico. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8615/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/9539/

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #gamification webapp edutainment cruciverba #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8615 :: Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena #indirizzo :: 978 :: Curriculum ingegneria informatica #sessione :: seconda
Tipo

PeerReviewed