Webapp per l'apprendimento della matematica attraverso cruciverba numerico
Contribuinte(s) |
Salomoni, Paola |
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Data(s) |
10/12/2015
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Resumo |
Nell'ambito di questa tesi è stato sviluppato un gioco per l'apprendimento della matematica rivolto ai ragazzi delle scuole medie. In particolare, è stato realizzato un cruciverba numerico sotto forma di WebApp, ovvero utilizzando tecnologie web. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/9539/1/Severi_Eugenio_tesi.pdf Severi, Eugenio (2015) Webapp per l'apprendimento della matematica attraverso cruciverba numerico. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8615/> |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/9539/ |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #gamification webapp edutainment cruciverba #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8615 :: Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena #indirizzo :: 978 :: Curriculum ingegneria informatica #sessione :: seconda |
Tipo |
PeerReviewed |