Elementi di Gamification applicati all'apprendimento della matematica


Autoria(s): Baldi, Timothy
Contribuinte(s)

Salomoni, Paola

Data(s)

10/12/2015

Resumo

L'obiettivo di questo lavoro è stato lo studio e lo sviluppo di un'applicazione mobile, che favorisca l'apprendimento scolastico tramite l'uso di tecniche di Gamification. L'app è stata creata con l'intenzione di focalizzarsi in particolare sulla matematica, ma è stata progettata in maniera modulare con diverse funzioni e costrutti parametrizzati, più facilmente gestibile e in futuro ampliabili. Il lavoro è iniziato con l'analisi delle esigenze degli studenti relative allo studio della matematica, ed in particolare si è approfondito la necessità di aiutare gli alunni nell'apprendimento di questa disciplina, attraverso esercizi mirati e con elementi di gioco gamificati.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/9525/1/baldi_timothy_tesi.pdf

Baldi, Timothy (2015) Elementi di Gamification applicati all'apprendimento della matematica. [Laurea magistrale], Università di Bologna, Corso di Studio in Scienze e tecnologie informatiche [LM-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8030/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/9525/

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #Gamification, Matematica, HTML5, CSS3, JavaScript, JSON, Web App, WebApp, GaMaths, Android #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8030 :: Scienze e tecnologie informatiche [LM-DM270] - Cesena #sessione :: seconda
Tipo

PeerReviewed