Elementi di Gamification applicati all'apprendimento della matematica
Contribuinte(s) |
Salomoni, Paola |
---|---|
Data(s) |
10/12/2015
|
Resumo |
L'obiettivo di questo lavoro è stato lo studio e lo sviluppo di un'applicazione mobile, che favorisca l'apprendimento scolastico tramite l'uso di tecniche di Gamification. L'app è stata creata con l'intenzione di focalizzarsi in particolare sulla matematica, ma è stata progettata in maniera modulare con diverse funzioni e costrutti parametrizzati, più facilmente gestibile e in futuro ampliabili. Il lavoro è iniziato con l'analisi delle esigenze degli studenti relative allo studio della matematica, ed in particolare si è approfondito la necessità di aiutare gli alunni nell'apprendimento di questa disciplina, attraverso esercizi mirati e con elementi di gioco gamificati. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/9525/1/baldi_timothy_tesi.pdf Baldi, Timothy (2015) Elementi di Gamification applicati all'apprendimento della matematica. [Laurea magistrale], Università di Bologna, Corso di Studio in Scienze e tecnologie informatiche [LM-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8030/> |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/9525/ |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #Gamification, Matematica, HTML5, CSS3, JavaScript, JSON, Web App, WebApp, GaMaths, Android #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8030 :: Scienze e tecnologie informatiche [LM-DM270] - Cesena #sessione :: seconda |
Tipo |
PeerReviewed |