Superfici di suddivisione: teoria, algoritmi ed applicazioni
Contribuinte(s) |
Lazzaro, Damiana |
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Data(s) |
08/10/2015
31/12/1969
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Resumo |
Le superfici di suddivisione sono un ottimo ed importante strumento utilizzato principalmente nell’ambito dell’animazione 3D poichè consentono di definire superfici di forma arbitraria. Questa tecnologia estende il concetto di B-spline e permette di avere un’estrema libertà dei vincoli topologici. Per definire superfici di forma arbitraria esistono anche le Non-Uniform Rational B-Splines (NURBS) ma non lasciano abbastanza libertà per la costruzione di forme libere. Infatti, a differenza delle superfici di suddivisione, hanno bisogno di unire vari pezzi della superficie (trimming). La tecnologia NURBS quindi viene utilizzata prevalentemente negli ambienti CAD mentre nell’ambito della Computer Graphics si è diffuso ormai da più di 30 anni, l’utilizzo delle superfici di suddivisione. Lo scopo di questa tesi è quello di riassumere, quindi, i concetti riguardo questa tecnologia, di analizzare alcuni degli schemi di suddivisione più utilizzati e parlare brevemente di come questi schemi ed algoritmi vengono utilizzati nella realt`a per l’animazione 3D. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/9397/4/tesi.pdf Buzzoni, Michele (2015) Superfici di suddivisione: teoria, algoritmi ed applicazioni. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8615/> |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/9397/ |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #subdivision, catmull-clark, doo-sabin, animazione #Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena #cds :: 8615 :: Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena #indirizzo :: 977 :: Curriculum scienze e tecnologie informatiche #sessione :: seconda |
Tipo |
PeerReviewed info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Idioma(s) |
it |
Publicador |
Alma Mater Studiorum - Università di Bologna |