Superfici di suddivisione: teoria, algoritmi ed applicazioni


Autoria(s): Buzzoni, Michele
Contribuinte(s)

Lazzaro, Damiana

Data(s)

08/10/2015

31/12/1969

Resumo

Le superfici di suddivisione sono un ottimo ed importante strumento utilizzato principalmente nell’ambito dell’animazione 3D poichè consentono di definire superfici di forma arbitraria. Questa tecnologia estende il concetto di B-spline e permette di avere un’estrema libertà dei vincoli topologici. Per definire superfici di forma arbitraria esistono anche le Non-Uniform Rational B-Splines (NURBS) ma non lasciano abbastanza libertà per la costruzione di forme libere. Infatti, a differenza delle superfici di suddivisione, hanno bisogno di unire vari pezzi della superficie (trimming). La tecnologia NURBS quindi viene utilizzata prevalentemente negli ambienti CAD mentre nell’ambito della Computer Graphics si è diffuso ormai da più di 30 anni, l’utilizzo delle superfici di suddivisione. Lo scopo di questa tesi è quello di riassumere, quindi, i concetti riguardo questa tecnologia, di analizzare alcuni degli schemi di suddivisione più utilizzati e parlare brevemente di come questi schemi ed algoritmi vengono utilizzati nella realt`a per l’animazione 3D.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/9397/4/tesi.pdf

Buzzoni, Michele (2015) Superfici di suddivisione: teoria, algoritmi ed applicazioni. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8615/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/9397/

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #subdivision, catmull-clark, doo-sabin, animazione #Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena #cds :: 8615 :: Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena #indirizzo :: 977 :: Curriculum scienze e tecnologie informatiche #sessione :: seconda
Tipo

PeerReviewed

info:eu-repo/semantics/bachelorThesis

Idioma(s)

it

Publicador

Alma Mater Studiorum - Università di Bologna