Teorie e tecniche della gamification applicate alla vita reale
Contribuinte(s) |
Vitali, Fabio |
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Data(s) |
14/07/2015
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Resumo |
Gli elementi ludici aiutano a comprendere i bisogni del mondo in cui viviamo e rendono meno noiose quelle attività che normalmente non gratificano in modo sufficiente un individuo; la gamification viene definita come l'utilizzo di elementi di gioco in contesti non di gioco. In questo elaborato viene analizzato come si è evoluto il rapporto tra essere umano e gioco, come si è arrivati a definire la gamification e quali sono le parti atomiche che la compongono. Si analizzano diversi casi di successo in cui è stata implementata la gamification ed infine viene analizzato il mio progetto personale ParcheggioGratuito, in cui applico metodologie di gamification per facilitare il meccanismo di ricerca del parcheggio nella propria città. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/8841/1/fontanella_gregorio_tesi.pdf Fontanella, Gregorio (2015) Teorie e tecniche della gamification applicate alla vita reale. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Informatica per il management [L-DM270] <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8014/> |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/8841/ |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #gamification;web application; parcheggiogratuito; parcheggio; gratuito; smart city; crowdsourcing; applicazione mobile; accessibilità urbana; #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8014 :: Informatica per il management [L-DM270] #sessione :: prima |
Tipo |
PeerReviewed |