Teorie e tecniche della gamification applicate alla vita reale


Autoria(s): Fontanella, Gregorio
Contribuinte(s)

Vitali, Fabio

Data(s)

14/07/2015

Resumo

Gli elementi ludici aiutano a comprendere i bisogni del mondo in cui viviamo e rendono meno noiose quelle attività che normalmente non gratificano in modo sufficiente un individuo; la gamification viene definita come l'utilizzo di elementi di gioco in contesti non di gioco. In questo elaborato viene analizzato come si è evoluto il rapporto tra essere umano e gioco, come si è arrivati a definire la gamification e quali sono le parti atomiche che la compongono. Si analizzano diversi casi di successo in cui è stata implementata la gamification ed infine viene analizzato il mio progetto personale ParcheggioGratuito, in cui applico metodologie di gamification per facilitare il meccanismo di ricerca del parcheggio nella propria città.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/8841/1/fontanella_gregorio_tesi.pdf

Fontanella, Gregorio (2015) Teorie e tecniche della gamification applicate alla vita reale. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Informatica per il management [L-DM270] <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8014/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/8841/

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #gamification;web application; parcheggiogratuito; parcheggio; gratuito; smart city; crowdsourcing; applicazione mobile; accessibilità urbana; #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8014 :: Informatica per il management [L-DM270] #sessione :: prima
Tipo

PeerReviewed