Analisi e modellizzazione tramite mappe cognitive di processi decisionali in videogiochi moba - massive on-line battle arena
| Contribuinte(s) |
Ruffino, Marco |
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| Data(s) |
17/03/2015
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| Resumo |
Tesi su un esperimento per la realizzazione di una mappa cognitiva sul processo decisionale e gli aspetti cognitivi di una persona durante lo svolgimento di una partita a un videogioco di genere Moba. La tesi presente anche cenni di teoria sulle mappe cognitive, sulle misure di rete e sugli aspetti cognitivi dei videogiochi in generale. |
| Formato |
application/pdf |
| Identificador |
Fiorentini, Gianluca (2015) Analisi e modellizzazione tramite mappe cognitive di processi decisionali in videogiochi moba - massive on-line battle arena. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Informatica per il management [L-DM270] <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8014/> |
| Relação |
http://amslaurea.unibo.it/8392/ |
| Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
| Palavras-Chave | #mappa, decisionale, processo, cognitivo, moba, #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8014 :: Informatica per il management [L-DM270] #sessione :: terza |
| Tipo |
PeerReviewed |