Aspetti cognitivi dei videogiochi di ruolo: l'impatto della personalizzazione degli avatar sulle performance di gioco
Contribuinte(s) |
Ruffino, Marco |
---|---|
Data(s) |
17/03/2015
|
Resumo |
La tesi tratta dell'influenza cognitivo-emozionale che gli avatar esercitano sui gameplayers all'interno del mondo virtuale, nella fattispecie i videogiochi. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/8389/1/Lorenzo_Ligregni_tesi.pdf Li Gregni, Lorenzo (2015) Aspetti cognitivi dei videogiochi di ruolo: l'impatto della personalizzazione degli avatar sulle performance di gioco. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Informatica per il management [L-DM270] <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8014/> |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/8389/ |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #avatar, performance, videogames, emozioni virtuali #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8014 :: Informatica per il management [L-DM270] #sessione :: terza |
Tipo |
PeerReviewed |