Aspetti cognitivi dei videogiochi di ruolo: l'impatto della personalizzazione degli avatar sulle performance di gioco


Autoria(s): Li Gregni, Lorenzo
Contribuinte(s)

Ruffino, Marco

Data(s)

17/03/2015

Resumo

La tesi tratta dell'influenza cognitivo-emozionale che gli avatar esercitano sui gameplayers all'interno del mondo virtuale, nella fattispecie i videogiochi.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/8389/1/Lorenzo_Ligregni_tesi.pdf

Li Gregni, Lorenzo (2015) Aspetti cognitivi dei videogiochi di ruolo: l'impatto della personalizzazione degli avatar sulle performance di gioco. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Informatica per il management [L-DM270] <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8014/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/8389/

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #avatar, performance, videogames, emozioni virtuali #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8014 :: Informatica per il management [L-DM270] #sessione :: terza
Tipo

PeerReviewed