Modellazione e rendering del lungomare di Riccione mediante Blender
Contribuinte(s) |
Lazzaro, Damiana |
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Data(s) |
19/03/2015
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Resumo |
Lo scopo di questa tesi è quello di realizzare un modello tridimensionale del lungomare di Riccione, mediante l'uso di programmi di modellazione, grafica e CAD (computer aided design). Lo scopo è di riprodurre un intero ambiente virtuale che l'utente sia libero di esplorare e in cui possa muoversi in totale libertà. Il possibile utilizzo di un tale progetto è quindi essenzialmente divulgativo o a fini turistici, poiché permette di far conoscere il lungomare di Riccione e di farlo esplorare attivamente dall'utente attraverso il computer comodamente da casa. Questo potrebbe successivamente invogliare gli utenti a visitare dal vivo la città, destando curiosità in merito agli arredi turistici precedentemente osservati in maniera virtuale. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/8298/1/Giannone_Luca_tesi.pdf Giannone, Luca (2015) Modellazione e rendering del lungomare di Riccione mediante Blender. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8013/> |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/8298/ |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #Tecniche di modellazione solida, Curve e Superfici Nurbs, Blender #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8013 :: Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena #sessione :: terza |
Tipo |
PeerReviewed |