Modellazione e rendering del lungomare di Riccione mediante Blender


Autoria(s): Giannone, Luca
Contribuinte(s)

Lazzaro, Damiana

Data(s)

19/03/2015

Resumo

Lo scopo di questa tesi è quello di realizzare un modello tridimensionale del lungomare di Riccione, mediante l'uso di programmi di modellazione, grafica e CAD (computer aided design). Lo scopo è di riprodurre un intero ambiente virtuale che l'utente sia libero di esplorare e in cui possa muoversi in totale libertà. Il possibile utilizzo di un tale progetto è quindi essenzialmente divulgativo o a fini turistici, poiché permette di far conoscere il lungomare di Riccione e di farlo esplorare attivamente dall'utente attraverso il computer comodamente da casa. Questo potrebbe successivamente invogliare gli utenti a visitare dal vivo la città, destando curiosità in merito agli arredi turistici precedentemente osservati in maniera virtuale.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/8298/1/Giannone_Luca_tesi.pdf

Giannone, Luca (2015) Modellazione e rendering del lungomare di Riccione mediante Blender. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8013/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/8298/

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #Tecniche di modellazione solida, Curve e Superfici Nurbs, Blender #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8013 :: Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena #sessione :: terza
Tipo

PeerReviewed