Serious game per il crowdsourcing di dati sull'accessibilità urbana
Contribuinte(s) |
Salomoni, Paola |
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Data(s) |
19/03/2015
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Resumo |
L'obiettivo di questo documento di tesi è descrivere il design e lo sviluppo di uno strumento per la raccolta delle segnalazioni di barriere architettoniche che possa coinvolgere il maggior numero possibile di utenti attraverso un serious game, implementando meccaniche di gioco che incitino il suo utilizzo, e che al tempo stesso sia divertente, anche grazie a contenuti tematici quali gli zombie, il tutto attraverso una interfaccia semplice e funzionale. Le segnalazioni sono disponibili pubblicamente attraverso Fusion Tables dove esse sono memorizzate, permettendo inoltre di avere una visione globale delle criticità grazie alla visualizzazione su Google Maps. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/8262/1/Xia_Jun_Hao_tesi.pdf Xia, Jun Hao (2015) Serious game per il crowdsourcing di dati sull'accessibilità urbana. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8013/> |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/8262/ |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #Crowdsourcing, applicazione mobile, accessibilità urbana, PhoneGap, Google Maps, smart city, serious game, Internet, web, Fusion Tables #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8013 :: Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena #sessione :: terza |
Tipo |
PeerReviewed |