Un'applicazione di realtà virtuale mediante tecnologia immersiva Oculus
Contribuinte(s) |
Lazzaro, Damiana |
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Data(s) |
19/03/2015
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Resumo |
Nella tesi in questione si vuole illustrare l'impiego del visore "Oculus DK2" per la realizzazione di un'applicazione grafica interattiva. Una volta indossato il visore, l'utente della suddetta applicazione si troverà all'interno di un museo nel quale potrà muoversi, guardarsi attorno e interagire con i vari oggetti in scena. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/8240/1/mandolini_marika_tesi.pdf Mandolini, Marika (2015) Un'applicazione di realtà virtuale mediante tecnologia immersiva Oculus. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8013/> |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/8240/ |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #Realtà Virtuale, Oculus DK2, Unity 3D #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8013 :: Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena #sessione :: terza |
Tipo |
PeerReviewed |