Un'applicazione di realtà virtuale mediante tecnologia immersiva Oculus


Autoria(s): Mandolini, Marika
Contribuinte(s)

Lazzaro, Damiana

Data(s)

19/03/2015

Resumo

Nella tesi in questione si vuole illustrare l'impiego del visore "Oculus DK2" per la realizzazione di un'applicazione grafica interattiva. Una volta indossato il visore, l'utente della suddetta applicazione si troverà all'interno di un museo nel quale potrà muoversi, guardarsi attorno e interagire con i vari oggetti in scena.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/8240/1/mandolini_marika_tesi.pdf

Mandolini, Marika (2015) Un'applicazione di realtà virtuale mediante tecnologia immersiva Oculus. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8013/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/8240/

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #Realtà Virtuale, Oculus DK2, Unity 3D #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8013 :: Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena #sessione :: terza
Tipo

PeerReviewed