Apprendimento automatico nei giochi di strategia


Autoria(s): Stefenelli, Marco
Contribuinte(s)

Roli, Andrea

Data(s)

09/10/2014

Resumo

Lo scopo di questo elaborato consiste principalmente in una presentazione generale e teorica dei fondamenti dell'Apprendimento Automatico, dei suoi paradigmi principali e dell’applicazione concreta di due di queste tecniche nei giochi di strategia. Nel primo caso di studio è stato descritto il processo che si cela dietro l’addestramento di una rete neurale per giocare a Tris; nel secondo, invece, è stata riporta l’esperienza che mostra come sia possibile addestrare un giocatore di scacchi attraverso le annotazioni di gioco.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/7660/1/TESI_Marco_Stefenelli.pdf

Stefenelli, Marco (2014) Apprendimento automatico nei giochi di strategia. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria elettronica, informatica e telecomunicazioni [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8196/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/7660/

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #Apprendimento, Automatico, Tris, Scacchi, Annotazioni, Gioco #scuola :: 843884 :: Ingegneria e Architettura #cds :: 8196 :: Ingegneria elettronica, informatica e telecomunicazioni [L-DM270] - Cesena #sessione :: seconda
Tipo

PeerReviewed