Apprendimento automatico nei giochi di strategia
Contribuinte(s) |
Roli, Andrea |
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Data(s) |
09/10/2014
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Resumo |
Lo scopo di questo elaborato consiste principalmente in una presentazione generale e teorica dei fondamenti dell'Apprendimento Automatico, dei suoi paradigmi principali e dell’applicazione concreta di due di queste tecniche nei giochi di strategia. Nel primo caso di studio è stato descritto il processo che si cela dietro l’addestramento di una rete neurale per giocare a Tris; nel secondo, invece, è stata riporta l’esperienza che mostra come sia possibile addestrare un giocatore di scacchi attraverso le annotazioni di gioco. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/7660/1/TESI_Marco_Stefenelli.pdf Stefenelli, Marco (2014) Apprendimento automatico nei giochi di strategia. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria elettronica, informatica e telecomunicazioni [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8196/> |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/7660/ |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #Apprendimento, Automatico, Tris, Scacchi, Annotazioni, Gioco #scuola :: 843884 :: Ingegneria e Architettura #cds :: 8196 :: Ingegneria elettronica, informatica e telecomunicazioni [L-DM270] - Cesena #sessione :: seconda |
Tipo |
PeerReviewed |