Progettazione e realizzazione di un editor grafico per il rendering di scene tridimensionali mediante opengl


Autoria(s): Bandini, Lorenzo
Contribuinte(s)

Lazzaro, Damiana

Data(s)

09/10/2014

Resumo

L'obiettivo di questo elaborato è quindi quello di progettare e realizzare un editor grafico per la modellazione di oggetti tridimensionali, di consentire ad un utente di costruire scene complesse curandone il rendering. Il progetto è stato realizzato facendo uso del linguaggio C++ e degli strumenti messi a disposizione dalle librerie OpenGL

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/7493/1/bandini_lorenzo_tesi.pdf

Bandini, Lorenzo (2014) Progettazione e realizzazione di un editor grafico per il rendering di scene tridimensionali mediante opengl. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8013/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/7493/

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #OpenGL, Modellazione 3D, Rendering #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8013 :: Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena #sessione :: seconda
Tipo

PeerReviewed