Progettazione e realizzazione di un editor grafico per il rendering di scene tridimensionali mediante opengl
Contribuinte(s) |
Lazzaro, Damiana |
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Data(s) |
09/10/2014
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Resumo |
L'obiettivo di questo elaborato è quindi quello di progettare e realizzare un editor grafico per la modellazione di oggetti tridimensionali, di consentire ad un utente di costruire scene complesse curandone il rendering. Il progetto è stato realizzato facendo uso del linguaggio C++ e degli strumenti messi a disposizione dalle librerie OpenGL |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/7493/1/bandini_lorenzo_tesi.pdf Bandini, Lorenzo (2014) Progettazione e realizzazione di un editor grafico per il rendering di scene tridimensionali mediante opengl. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8013/> |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/7493/ |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #OpenGL, Modellazione 3D, Rendering #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8013 :: Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena #sessione :: seconda |
Tipo |
PeerReviewed |