Simulazioni realistiche di algoritmi di Crowd Steering
Contribuinte(s) |
Viroli, Mirko |
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Data(s) |
27/03/2014
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Resumo |
La simulazione realistica del movimento di pedoni riveste una notevole importanza nei mondi dell'architettonica e della sicurezza (si pensi ad esempio all'evacuazione di ambienti), nell'industria dell'entertainment e in molti altri ambiti, importanza che è aumentata negli ultimi anni. Obiettivo di questo lavoro è l'analisi di un modello di pedone esistente e l'applicazione ad esso di algoritmi di guida, l'implementazione di un modello più realistico e la realizzazione di simulazioni con particolare attenzione alla scalabilità. Per la simulazione è stato utilizzato il framework Alchemist, sviluppato all'interno del laboratorio di ricerca APICe, realizzando inoltre alcune estensioni che potranno essere inglobate nel pacchetto di distribuzione del sistema stesso. I test effettuati sugli algoritmi presi in esame evidenziano un buon guadagno in termini di tempo in ambienti affollati e il nuovo modello di pedone risulta avere un maggiore realismo rispetto a quello già esistente, oltre a superarne alcuni limiti evidenziati durante i test e ad essere facilmente estensibile. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/6927/1/nenni_luca_tesi.pdf Nenni, Luca (2014) Simulazioni realistiche di algoritmi di Crowd Steering. [Laurea magistrale], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria informatica [LM-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8200/> |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/6927/ |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #movimento di pedoni, simulazione, algoritmi di guida #scuola :: 843884 :: Ingegneria e Architettura #cds :: 8200 :: Ingegneria informatica [LM-DM270] - Cesena #sessione :: terza |
Tipo |
PeerReviewed |