Simulazioni realistiche di algoritmi di Crowd Steering


Autoria(s): Nenni, Luca
Contribuinte(s)

Viroli, Mirko

Data(s)

27/03/2014

Resumo

La simulazione realistica del movimento di pedoni riveste una notevole importanza nei mondi dell'architettonica e della sicurezza (si pensi ad esempio all'evacuazione di ambienti), nell'industria dell'entertainment e in molti altri ambiti, importanza che è aumentata negli ultimi anni. Obiettivo di questo lavoro è l'analisi di un modello di pedone esistente e l'applicazione ad esso di algoritmi di guida, l'implementazione di un modello più realistico e la realizzazione di simulazioni con particolare attenzione alla scalabilità. Per la simulazione è stato utilizzato il framework Alchemist, sviluppato all'interno del laboratorio di ricerca APICe, realizzando inoltre alcune estensioni che potranno essere inglobate nel pacchetto di distribuzione del sistema stesso. I test effettuati sugli algoritmi presi in esame evidenziano un buon guadagno in termini di tempo in ambienti affollati e il nuovo modello di pedone risulta avere un maggiore realismo rispetto a quello già esistente, oltre a superarne alcuni limiti evidenziati durante i test e ad essere facilmente estensibile.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/6927/1/nenni_luca_tesi.pdf

Nenni, Luca (2014) Simulazioni realistiche di algoritmi di Crowd Steering. [Laurea magistrale], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria informatica [LM-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8200/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/6927/

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #movimento di pedoni, simulazione, algoritmi di guida #scuola :: 843884 :: Ingegneria e Architettura #cds :: 8200 :: Ingegneria informatica [LM-DM270] - Cesena #sessione :: terza
Tipo

PeerReviewed