Intelligenza artificiale per giochi strategici real-time
Contribuinte(s) |
Roli, Andrea |
---|---|
Data(s) |
27/03/2014
|
Resumo |
L'elaborato affronta la progettazione di un'intelligenza artificiale per giochi strategici real-time in cui viene descritta la suddivisione dei livelli di astrazione e vengono prese in considerazione due architetture specifiche, SORTS ed EISBot, facendo particolare attenzione sulle problematiche riscontrate nell'ambiente di gioco. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/6789/1/Matteo_Fattori_Tesi.pdf Fattori, Matteo (2014) Intelligenza artificiale per giochi strategici real-time. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria elettronica, informatica e telecomunicazioni [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8196/> |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/6789/ |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #agente #scuola :: 843884 :: Ingegneria e Architettura #cds :: 8196 :: Ingegneria elettronica, informatica e telecomunicazioni [L-DM270] - Cesena #sessione :: terza |
Tipo |
PeerReviewed |