Intelligenza artificiale per giochi strategici real-time


Autoria(s): Fattori, Matteo
Contribuinte(s)

Roli, Andrea

Data(s)

27/03/2014

Resumo

L'elaborato affronta la progettazione di un'intelligenza artificiale per giochi strategici real-time in cui viene descritta la suddivisione dei livelli di astrazione e vengono prese in considerazione due architetture specifiche, SORTS ed EISBot, facendo particolare attenzione sulle problematiche riscontrate nell'ambiente di gioco.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/6789/1/Matteo_Fattori_Tesi.pdf

Fattori, Matteo (2014) Intelligenza artificiale per giochi strategici real-time. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria elettronica, informatica e telecomunicazioni [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8196/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/6789/

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #agente #scuola :: 843884 :: Ingegneria e Architettura #cds :: 8196 :: Ingegneria elettronica, informatica e telecomunicazioni [L-DM270] - Cesena #sessione :: terza
Tipo

PeerReviewed