Game programming: sviluppo di un gioco


Autoria(s): Sasso, Michele
Contribuinte(s)

Ravaioli, Mirko

Data(s)

20/03/2014

Resumo

La tesi riguarda tutto il processo di progettazione di un videogioco e l'implementazione dello stesso. Gli argomenti trattati sono: Unity, Design & Gameplay e l'implementazioni del progetto.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/6596/1/Sasso_Michele_Tesi.pdf

Sasso, Michele (2014) Game programming: sviluppo di un gioco. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8013/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/6596/

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #Game Programming, Videogiochi, scripting, Unity, Design, Gameplay #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8013 :: Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena #sessione :: terza
Tipo

PeerReviewed