Game programming: Grafica 3d


Autoria(s): Pantaloni, Tommaso
Contribuinte(s)

Ravaioli, Mirko

Data(s)

20/03/2014

Resumo

Tesi riguardante la creazione di tutte le risorse grafiche necessarie ad un videogioco tridimensionale in prima persona con Blender e Unity3D. Gli argomenti trattati sono: prgettazione, 3D modeling, texturing e shading.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/6595/1/pantaloni_tommaso_tesi.pdf

Pantaloni, Tommaso (2014) Game programming: Grafica 3d. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8013/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/6595/

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #Game Programming Videogioco Grafica 3D Blender Unity #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8013 :: Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena #sessione :: terza
Tipo

PeerReviewed