Game programming: Grafica 3d
Contribuinte(s) |
Ravaioli, Mirko |
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Data(s) |
20/03/2014
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Resumo |
Tesi riguardante la creazione di tutte le risorse grafiche necessarie ad un videogioco tridimensionale in prima persona con Blender e Unity3D. Gli argomenti trattati sono: prgettazione, 3D modeling, texturing e shading. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/6595/1/pantaloni_tommaso_tesi.pdf Pantaloni, Tommaso (2014) Game programming: Grafica 3d. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8013/> |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/6595/ |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #Game Programming Videogioco Grafica 3D Blender Unity #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8013 :: Scienze e tecnologie informatiche [L-DM270] - Cesena #sessione :: terza |
Tipo |
PeerReviewed |