Architettura di supporto al peer-to-peer gaming basata su network coding


Autoria(s): Pomili, Luigi
Contribuinte(s)

Ferretti, Stefano

Data(s)

13/11/2013

Resumo

La popolarita` dei giochi online e` in crescita, ma allo stesso tempo le architetture proposte dagli sviluppatori e le connessioni di cui sono dotati gli utenti sembrano restare non adeguate a questo. Nella tesi si descrive un'architettura peer-to-peer che riesce ad effettuare una riduzione nella perdita dei pacchetti grazie al meccanismo del Network Coding senza effetti collaterali per la latenza.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/6224/1/luigi_pomili_tesi.pdf

Pomili, Luigi (2013) Architettura di supporto al peer-to-peer gaming basata su network coding. [Laurea magistrale], Università di Bologna, Corso di Studio in Informatica [LM-DM270] <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8028/>

Relação

http://amslaurea.unibo.it/6224/

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #online gaming, peer-to-peer, p2p, network coding #scuola :: 843899 :: Scienze #cds :: 8028 :: Informatica [LM-DM270] #indirizzo :: 742 :: Curriculum B: Tecnologie informatiche #sessione :: seconda
Tipo

PeerReviewed