Estudio de los estándares gráficos actuales : desarrollo de un videojuego de plataformas utilizando las tecnologías OpenGL y DirectX


Autoria(s): O'Gay García, Michael Harry
Contribuinte(s)

Trujillo Pino, Agustín

Escuela de Ingeniería Informática

Data(s)

10/07/2015

10/07/2015

2015

Resumo

<p>[ES]Implementación de un video juego de lucha y plataformas para 2 a 4 jugadores, basada en la serie de juegos "Super Smash Bros" de Nintendo. Se selecciona el prototipo más viable y se termina de programar el juego con este prototipo. Cada jugador controla a un personaje. Los personajes luchan sobre un conjunto de plataformas para lanzar a sus oponentes. El juego termina cuando solo queda un personaje con vida. Los personajes se mueven en tres dimensiones. El proyecto se desarrolla en Visual C++ Express, con programación orientada a objetos. Utiliza DirectInput y XInput para las entradas de datos.</p>

Identificador

http://hdl.handle.net/10553/13872

712361

Idioma(s)

spa

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

by-nc-nd

Palavras-Chave #33 Ciencias tecnológicas
Tipo

info:eu-repo/semantics/bachelorThesis