Avaliação de desenpenho do método 3DLBP utilizando mapas de profundidade gerados pelo Microsoft Kinect
Contribuinte(s) |
Universidade Estadual Paulista (UNESP) |
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Data(s) |
02/03/2016
02/03/2016
2015
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Resumo |
Problemas com pose e iluminação são desafios complexos para o reconhecimento de faces 2D. Devido a estes problemas vários métodos para reconhecimento de faces 3D têm sido propostos, principalmente pelo fato que os dados em 3D são mais resistentes a iluminação e são úteis para correção de pose. O maior problema com a utilização de métodos 3D é o custo elevado dos scanners 3D tradicionais. Uma alternativa é a utilização do Microsoft Kinect que, além de ser consideravelmente mais barato, é capaz de capturar os dados de profundidade com precisão necessária para discriminar sujeitos. O principal objetivo do presente trabalho é avaliar a performance do método 3DLBP para o reconhecimento de faces quando utilizando os mapas de profundidade gerados pelo Kinect. Outro objetivo é investigar quais regiões da face que desempenham melhor no reconhecimento de face. |
Formato |
21-31 |
Identificador |
http://www.fmpfm.edu.br/intercienciaesociedade/colecao/online/vol4_n1_on_line.html Interciência & Sociedade, v. 4, n. 1, p. 21-31, 2015. 2238-1295 http://hdl.handle.net/11449/135741 ISSN2238-1295-2015-04-01-21-31.pdf 6027713750942689 |
Idioma(s) |
por |
Relação |
Interciência & Sociedade |
Direitos |
openAccess |
Palavras-Chave | #Reconhecimento de Faces #3DLBP #Kinect #Biometria |
Tipo |
info:eu-repo/semantics/article |