Processos de criação de espaços e seus componentes de passagem
Contribuinte(s) |
Universidade Estadual Paulista (UNESP) |
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Data(s) |
02/03/2016
02/03/2016
2013
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Resumo |
O objetivo do artigo é de investigar, sob o fundo referencial principal de Deleuze Guattari, o processo criativo mediado pelas tecnologias digitais, discutindo conceitos como: virtualização, atualização e emergência. Nos processos de criação analisados, é examinada a forma como a mídia digital condiciona, mas não determina tais processos. As tecnologias digitais atuam como fator que produz diferenças em acontecimentos nos quais se criam novos territórios e subjetividades. Os processos de criação pesquisados foram divididos em 2 grupos: a) intervenções urbanas, destacando o processo criativo da instalação AirCity:arte#ocupaSM, e b) a participação da mídia digital no campo social e político, analisando o fenômeno das Smart Mobs. O artigo ainda propôs a identificar elementos capazes de atuar na criação de espaços de representação, bem como detectar linhas de desterritorialização e reterritorialização, ou ainda, potências que circulam nos territórios de tais processos de criação e as forças que concorrem para atualizá-los. |
Formato |
1-17 |
Identificador |
http://www.nomads.usp.br/virus/virus09/?sec=4&item=7&lang=pt Virus, v. 9, n. 2013, p. 1-17, 2013. 2175-974X http://hdl.handle.net/11449/135232 ISSN2175-974X-2013-09-2013-01-17.pdf 9128216674908032 |
Idioma(s) |
por |
Relação |
Virus |
Direitos |
openAccess |
Palavras-Chave | #Processo criativo #Espaços #Mídia digital #Subjetividades #Virtual |
Tipo |
info:eu-repo/semantics/article |