Jogos no Ensino de Matemática: experiências com o fecha a caixa


Autoria(s): Lázaro, Cristiane Alexandra; Tanaka, Gustavo Chaves; Rodrigues, Tatiana Miguel
Contribuinte(s)

Universidade Estadual Paulista (UNESP)

Data(s)

02/03/2016

02/03/2016

2013

Resumo

Apresentamos neste trabalho experiências obtidas na aplicação de um dos jogos desenvolvidos como parte do projeto de Extensão “Ensinado Matemática através de Jogos, Modelos Geométricos e Informática”, o qual tem como objetivo desenvolver entre os alunos do ensino fundamental e médio o estímulo pelo interesse em Matemática e o aprimoramento de seus conhecimentos nesta área, o que é propiciado através do contato com problemas desafiantes e da interação com outros colegas e docentes, despertando o gosto e interesse pela investigação matemática, através dos jogos, modelos geométricos e softwares. O “Ensinando Matemática através de jogos, modelos geométricos e informática” conta com a colaboração de 3 docentes do departamento de Matemática da UNESP-Bauru e envolve a cidade de Bauru com várias escolas públicas de ensino médio, participando as três séries deste nível. Um dos objetivos dos departamentos de Matemática das universidades brasileiras é estimular o interesse dos graduandos ingressantes pelo raciocínio lógico. Outro ângulo é buscar meios de incentivo para alunos e professores, na tentativa de colaborar para a melhoria do quadro brasileiro que se coloca. Com este projeto estamos estimulando o gosto pela Matemática, propiciando uma maior interação professor / aluno, e promovendo uma aproximação comunidade / universidade, fazendo com que o aluno tenha uma nova visão da Matemática através dos jogos. Assim, de forma lúdica, estamos fazendo com que este aluno pense nos conceitos aprendidos na sala de aula, questione a lógica usada para fazer o pensamento, fazendo com que este estudante crie conexões entre as várias áreas da matemática. Dentre os jogos aplicados, o “fecha a caixa” tem nos proporcionado atingir este objetivo, como apresentamos no decorrer do nosso texto.

Formato

1-6

Identificador

http://www2.fc.unesp.br/revistacqd/edicoes_anteriores.jsp

Revista Eletrônica Paulista de Matemática - C.Q.D., v. 2, n. 2, p. 1-6, 2013.

2316-9664

http://hdl.handle.net/11449/135151

ISSN2316-9664-2013-02-02-1-06.pdf

4814790057077355

Idioma(s)

por

Relação

Revista Eletrônica Paulista de Matemática

Direitos

openAccess

Palavras-Chave #Jogos #Ensino #Números
Tipo

info:eu-repo/semantics/article