Um framework conceitual para apoiar a instrumentação da avaliação formativa da aprendizagem em jogos digitais
Contribuinte(s) |
Aranha, Eduardo Henrique da Silva CPF:22780378387 http://lattes.cnpq.br/0008936962777549 CPF:02561400492 Campos, André Mauricio Cunha CPF:00761944700 http://lattes.cnpq.br/7154508093406987 Pires, Izabel Augusta Hazin CPF:71223010449 http://lattes.cnpq.br/5496201609189471 Ramalho, Geber Lisboa CPF:06135913420 http://lattes.cnpq.br/9783292465422902 |
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Data(s) |
17/12/2014
25/02/2014
17/12/2014
29/07/2013
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Resumo |
Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior A avaliação formativa da aprendizagem é um processo que verifica se as ações pedagógicas produziram resultados efetivos nos aprendizes em tempo de reverter quadros de deficiência de aprendizagem. No entanto, essa avaliação, mesmo sendo importante, é rejeitada por muitos professores sob o argumento de serem complexas e inviáveis e, por muitos alunos, por serem consideradas cansativas. A sua instrumentação convencional é também outro entrave à sua prática tendo em vista os formulários impressos maçantes e de logística difícil. Mesmo as avaliações formativas automatizadas são cansativas, porque apenas transportam o documento em papel para uma tela de computador. Nesse sentido, esta pesquisa apresenta uma proposta de um framework conceitual com a descrição de componentes que apoiam a instrumentação de avaliações formativas em jogos digitais com a finalidade de torná-las mais factíveis e estimulantes na prática pedagógica. O framework incorpora procedimentos e técnicas em quatro momentos fundamentais da avaliação formativa: nas definições do instrumento de avaliação, da coleta e análise de dados e da regulação da aprendizagem. Essas técnicas e procedimentos devem integrar o projeto de desenvolvimento do jogo digital para que esses disponibilizem a sua interface na coleta de dados de aquisição de conhecimento dos alunos enquanto jogam. Por ser um framework aberto, é possível que seja estendido por pesquisadores, professores e desenvolvedores de jogos, afim de abranger mais aspectos da avaliação formativa. Com essas caraterísticas, o framework pode beneficiar a viabilidade das avaliações durante o processo ensino-aprendizagem e prover aos professores informações que o auxiliem nas decisões sobre o nível de aquisição de conhecimento dos alunos. Isto posto, cabe ressaltar que o framework, ora proposto, foi instanciado apenas como prova de conceito e necessita de avaliações da sua consistência através de experimentos e estudos de casos, ações que serão executadas em trabalhos futuros |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
ARAÚJO, Glauber Galvão de. Um framework conceitual para apoiar a instrumentação da avaliação formativa da aprendizagem em jogos digitais. 2013. 96 f. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2013. http://repositorio.ufrn.br:8080/jspui/handle/123456789/18088 |
Idioma(s) |
por |
Publicador |
Universidade Federal do Rio Grande do Norte BR UFRN Programa de Pós-Graduação em Sistemas e Computação Ciência da Computação |
Direitos |
Acesso Aberto |
Palavras-Chave | #Framework de avaliação formativa. Instrumentos de avaliação. Jogos digitais #Formative assessment framework. Assessment tools. Ames #CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE COMPUTACAO |
Tipo |
Dissertação |