SMART: system of augmented reality for teaching
Data(s) |
01/03/2011
01/03/2011
2008
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Resumo |
Os computadores e os jogos de consola, são um vocabulário bem comum dos jovens e das crianças de hoje. No entanto, na maior parte das escolas, o processo de ensino-aprendizagem continua a ser feito da forma tradicional através do recurso aos quadros pretos e aos cadernos. Este projecto pretende mostrar que, se as aulas forem dadas de uma forma mais interactiva, as crianças estarão mais motivadas e consequentemente a taxa de aprendizagem terá tendência a aumentar. Pretende-se então, utilizar a tecnologia – a Realidade Aumentada, acreditando que será uma mais valia para o ensino, pois permite estabelecer novas relações com o saber, ultrapassando os limites dos materiais tradicionais e contribuindo para a diminuição da distância entre os alunos e o conhecimento. Orientador: Pedro Filipe Pereira Campos |
Identificador | |
Idioma(s) |
por |
Publicador |
Universidade da Madeira |
Direitos |
openAccess |
Palavras-Chave | #Realidade aumentada #Motivação #Aprendizagem #ARToolkit #. #Centro de Ciências Exatas e da Engenharia |
Tipo |
masterThesis |