Introdução a disciplina de Engenharia de Software
Data(s) |
20/09/2011
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20/09/2011
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Resumo |
Esta videoaula é uma apresentação do conteúdo que será trabalhado durante a disciplina de Engenharia de Software. O objetivo principal da disciplina é ensinar os alunos a projetar um sistema orientado a objetos usando a linguagem de modelagem UML. O objetivo secundário é ensiná-los a desenvolver um sistema de forma iterativa e incremental. Os diagramas abordados durante o curso são Casos de Uso, Diagramas Conceituais e de Classes, Diagrama de Seqüência, Diagrama de Colaboração e de Estado. Para exemplificar e transmitir tais ensinamentos será usado um sistema de reserva de uma rede de hotéis. Este material é voltado aos estudantes de graduação que estão cursando disciplinas de Engenharia de Software. Ministério da Educação (MEC) Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (Capes) Secretaria Geral de Educação a Distância (SEaD-UFSCar) Engenharia de Software Sistemas de Informação |
Identificador | |
Idioma(s) |
pt_BR |
Palavras-Chave | #Diagrama de classe #Diagrama de caso de uso #Diagrama de seqüência #Diagrama de colaboração |
Tipo |
Video |