Introdução a disciplina de Engenharia de Software


Autoria(s): Camargo, Valter Vieira
Data(s)

20/09/2011

20/09/2011

20/09/2011

Resumo

Esta videoaula é uma apresentação do conteúdo que será trabalhado durante a disciplina de Engenharia de Software. O objetivo principal da disciplina é ensinar os alunos a projetar um sistema orientado a objetos usando a linguagem de modelagem UML. O objetivo secundário é ensiná-los a desenvolver um sistema de forma iterativa e incremental. Os diagramas abordados durante o curso são Casos de Uso, Diagramas Conceituais e de Classes, Diagrama de Seqüência, Diagrama de Colaboração e de Estado. Para exemplificar e transmitir tais ensinamentos será usado um sistema de reserva de uma rede de hotéis. Este material é voltado aos estudantes de graduação que estão cursando disciplinas de Engenharia de Software.

Ministério da Educação (MEC) Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (Capes) Secretaria Geral de Educação a Distância (SEaD-UFSCar)

Engenharia de Software

Sistemas de Informação

Identificador

http://repositorio.sead.ufscar.br/handle/123456789/803

Idioma(s)

pt_BR

Palavras-Chave #Diagrama de classe #Diagrama de caso de uso #Diagrama de seqüência #Diagrama de colaboração
Tipo

Video