ASTERIX : Aprendizagem significativa e tecnologias aplicadas no ensino de redes de computadores : integrando e explorando possibilidades


Autoria(s): Medina, Roseclea Duarte
Contribuinte(s)

Tarouco, Liane Margarida Rockenbach

Data(s)

06/06/2007

2004

Resumo

Por várias décadas os computadores têm sido utilizados no processo educacional e nem sempre da forma correta. E existe uma forma correta? Não existe consenso, são muitas as tentativas e experiências com inúmeros resultados positivos e negativos. Sabe-se de antemão que um dos fatores que levam ao fracasso alguns ensaios é a mera transposição do material didático tradicional para o meio informatizado, sem alterações na metodologia nem na postura do professor e do aluno. A questão é como a tecnologia pode ser utilizada para favorecer uma Aprendizagem Significativa. Para possibilitar esta pesquisa foi desenvolvido o Laboratório Virtual ASTERIX, utilizado na disciplina de Redes de Computadores do Curso de Ciências da Computação/UFSM. Esse trabalho apresenta os resultados da utilização do laboratório virtual ASTERIX, a metodologia de utilização dos recursos tecnológicos envolvidos (realidade virtual, inteligência artificial e animações/simulações) e avaliação da utilização desse laboratório virtual. A teoria educacional que fundamentou a criação e a utilização do laboratório virtual foi a Aprendizagem Significativa de D. Ausubel e D. Jonassen.

Formato

application/pdf

Identificador

http://hdl.handle.net/10183/4819

000460485

Idioma(s)

por

Direitos

Open Access

Palavras-Chave #Laboratório virtual #Ambiente de aprendizagem #Realidade virtual #Inteligência artificial #Computador na educação #Aprendizagem significativa #Mapa conceitual #Informática #Educação #Ensino #Redes #Computadores #Ambiente virtual
Tipo

Tese