Estrategias para trabajar la creatividad en la Educaci??n Superior : pensamiento de dise??o, aprendizaje basado en juegos y en proyectos.
Data(s) |
18/03/2015
18/03/2015
2014
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Resumo |
Resumen basado en el de la publicaci??n Se presenta una experiencia de innovaci??n educativa en la ense??anza de la ingenier??a y del dise??o, en donde se han aplicado estrategias de ense??anza-aprendizaje basadas en proyectos (PBL) y aprendizaje basado en juegos, as?? como incorporado t??cnicas de pensamiento de dise??o (Design Thinking), pensamiento visual (Visual Thinking), pensamiento de juegos (Game Thinking) al proceso de ense??anza-aprendizaje. |
Identificador |
p. 14-15 1578-7680 |
Idioma(s) |
spa |
Relação |
RED. Revista de educaci??n a distancia. Murcia, 2013, n. 40, marzo ; 15 p. |
Direitos |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain |
Palavras-Chave | #innovaci??n pedag??gica #m??todo de proyectos #ense??anza superior |
Tipo |
Art??culo de revista |