Estrategias para trabajar la creatividad en la Educaci??n Superior : pensamiento de dise??o, aprendizaje basado en juegos y en proyectos.


Autoria(s): Gonz??lez Gonz??lez, Cristina Soledad
Data(s)

18/03/2015

18/03/2015

2014

Resumo

Resumen basado en el de la publicaci??n

Se presenta una experiencia de innovaci??n educativa en la ense??anza de la ingenier??a y del dise??o, en donde se han aplicado estrategias de ense??anza-aprendizaje basadas en proyectos (PBL) y aprendizaje basado en juegos, as?? como incorporado t??cnicas de pensamiento de dise??o (Design Thinking), pensamiento visual (Visual Thinking), pensamiento de juegos (Game Thinking) al proceso de ense??anza-aprendizaje.

Identificador

p. 14-15

1578-7680

http://hdl.handle.net/11162/109485

Idioma(s)

spa

Relação

RED. Revista de educaci??n a distancia. Murcia, 2013, n. 40, marzo ; 15 p.

Direitos

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/

Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain

Palavras-Chave #innovaci??n pedag??gica #m??todo de proyectos #ense??anza superior
Tipo

Art??culo de revista