¿Qué aprendo con videojuegos? : una perspectiva de meta-aprendizaje del videojugador.
Data(s) |
07/06/2013
07/06/2013
2012
14/12/2012
|
---|---|
Resumo |
Monográfico con el título: 'Sobre vídeojuegos y aprendizaje'. Resumen basado en el de la publicación Se presenta una investigación centrada en la utilización de los videojuegos comerciales como herramienta didáctica. Se reflexiona sobre su utilidad dentro del aula, formalizando un aprendizaje existente que está inmerso en estos productos de ocio. Se ha desarrollado una encuesta que indaga sobre lo que se aprende con los videojuegos, desde la perspectiva del jugador, junto con preguntas de opinión sobre la inclusión de los videojuegos en el aula. Se ofrece una aproximación de la visión de los usuarios y usuarias de los videojuegos como marco de reflexión en la adquisición de niveles de competencia dentro de lo que son los aprendizajes y capacidades básicas. El estudio pretende: 1. Elaborar una lista de conocimientos que los videojugadores pueden adquirir al jugar con videojuegos. 2. Clasificar los géneros de videojuegos más eficientes para el aprendizaje en el aula desde la perspectiva del videjugador. 3. Determinar que conocimientos resultan útiles, didácticamente, para el aprendizaje de competencias básicas. |
Identificador |
p. 23-25 1578-7680 http://www.um.es/ead/red/33/revuelta.pdf http://hdl.handle.net/11162/95564 MU-2554-2001 |
Idioma(s) |
spa |
Relação |
RED. Revista de educación a distancia. Murcia, 2012, n. 33 ; 25 p. |
Direitos |
Cuando no se especifique otra condición, los documentos incorporados a Redined a texto completo, se hallan bajo las condiciones de uso de sólo lectura y únicamente podrán ser citados con reconocimiento del autor(es). Para cualquier otro uso, deberá solicitarse el permiso del autor (es) |
Palavras-Chave | #juego educativo #uso didáctico del ordenador #medios audiovisuales #innovación pedagógica #aprendizaje #interacción social #destrezas básicas |
Tipo |
Artículo de revista |