Homo ludens, los videojuegos, las TICs y el aprendizaje de ELE.
Data(s) |
07/06/2013
07/06/2013
2012
03/12/2012
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Resumo |
Se aboga a favor de infundir la tendencia lúdica del ser humano junto con el uso de las TICs en un plan curricular de ELE a través de los juegos interactivos ya que ofrecen un fuerte estímulo para el aprendizaje de una lengua extranjera. Se examinan los rasgos principales de los juegos interactivos: proporcionan una experiencia guiada o diseñada; dan la posibilidad de interpretar roles permitiendo al aprendiz adoptar la perspectiva de actor y no de mero receptor de la educación; construyen un terreno para comprobar las hipótesis y practicar sin cesar con el beneficio de la retroalimentación. Finalmente se examinan unos ejemplos de juegos interactivos para la enseñanza de lenguas extranjeras y se habla de las futuras tendencias. |
Identificador |
p. 12-13 1697-9346 http://hdl.handle.net/11162/95367 Congreso Internacional FIAPE (Federación Internacional de Profesores de Español). 4. Santiago de Compostela, 2011 EC |
Idioma(s) |
spa |
Relação |
Biblioteca virtual redELE. Madrid, 2012, n. especial, mayo ; 13 p. |
Direitos |
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Palavras-Chave | #tecnología de la información #sistema multimedia #uso didáctico del ordenador #lengua española #lenguas extranjeras #nuevas tecnologías |
Tipo |
Artículo de revista Ponencia |