Homo ludens, los videojuegos, las TICs y el aprendizaje de ELE.


Autoria(s): Blake, Robert
Data(s)

07/06/2013

07/06/2013

2012

03/12/2012

Resumo

Se aboga a favor de infundir la tendencia lúdica del ser humano junto con el uso de las TICs en un plan curricular de ELE a través de los juegos interactivos ya que ofrecen un fuerte estímulo para el aprendizaje de una lengua extranjera. Se examinan los rasgos principales de los juegos interactivos: proporcionan una experiencia guiada o diseñada; dan la posibilidad de interpretar roles permitiendo al aprendiz adoptar la perspectiva de actor y no de mero receptor de la educación; construyen un terreno para comprobar las hipótesis y practicar sin cesar con el beneficio de la retroalimentación. Finalmente se examinan unos ejemplos de juegos interactivos para la enseñanza de lenguas extranjeras y se habla de las futuras tendencias.

Identificador

p. 12-13

1697-9346

http://www.educacion.gob.es/dctm/redele/Material-RedEle/Numeros Especiales/2012_ESP_13_IVCongreso FIAPE/2012_ESP_13_05Blake.pdf?documentId=0901e72b812ee7af

http://hdl.handle.net/11162/95367

Congreso Internacional FIAPE (Federación Internacional de Profesores de Español). 4. Santiago de Compostela, 2011

EC

Idioma(s)

spa

Relação

Biblioteca virtual redELE. Madrid, 2012, n. especial, mayo ; 13 p.

Direitos

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Palavras-Chave #tecnología de la información #sistema multimedia #uso didáctico del ordenador #lengua española #lenguas extranjeras #nuevas tecnologías
Tipo

Artículo de revista

Ponencia