Violencia social y videojuegos.


Autoria(s): Gómez del Castillo Segurado, María Teresa
Data(s)

07/06/2013

07/06/2013

2005

20/11/2012

Resumo

Resumen basado en el de la publicación

Se plantea el problema de si los videojuegos violentos llevan a comportamientos violentos y se presentan algunas líneas de actuación educativas para el uso de este software. En este contexto, plantear si los videojuegos provocan actitudes violentas puede parecer irónico, pues todos los medios (también los videojuegos) forman parte de este escenario. Si bien no existe una relación causa-efecto entre las actitudes violentas y el uso de estos programas, si parece existir entre una mayor conducta agresiva y el uso-abuso de videojuegos violentos.

Identificador

p. 51

1133-8482

http://www.sav.us.es/pixelbit/pixelbit/articulos/n25/n25art/art2504.htm

http://hdl.handle.net/11162/95174

SE-1725-2002

EC R-1776

Idioma(s)

spa

Relação

Pixel-Bit : revista de medios y educación. Sevilla, 2005, n. 25, enero ; p. 45-51

Direitos

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Palavras-Chave #juego de ordenador #violencia #agresividad #mala conducta
Tipo

Artículo de revista