Violencia social y videojuegos.
Data(s) |
07/06/2013
07/06/2013
2005
20/11/2012
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Resumo |
Resumen basado en el de la publicación Se plantea el problema de si los videojuegos violentos llevan a comportamientos violentos y se presentan algunas líneas de actuación educativas para el uso de este software. En este contexto, plantear si los videojuegos provocan actitudes violentas puede parecer irónico, pues todos los medios (también los videojuegos) forman parte de este escenario. Si bien no existe una relación causa-efecto entre las actitudes violentas y el uso de estos programas, si parece existir entre una mayor conducta agresiva y el uso-abuso de videojuegos violentos. |
Identificador |
p. 51 1133-8482 http://www.sav.us.es/pixelbit/pixelbit/articulos/n25/n25art/art2504.htm http://hdl.handle.net/11162/95174 SE-1725-2002 EC R-1776 |
Idioma(s) |
spa |
Relação |
Pixel-Bit : revista de medios y educación. Sevilla, 2005, n. 25, enero ; p. 45-51 |
Direitos |
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Palavras-Chave | #juego de ordenador #violencia #agresividad #mala conducta |
Tipo |
Artículo de revista |