Los microciberjuegos y el aprendizaje de las Ciencias Sociales : el mundo java.


Autoria(s): Raña Trabado, Juan Carlos
Data(s)

07/06/2013

07/06/2013

2003

16/11/2012

Resumo

Resumen tomado de la publicación

Se destacan las posibilidades y limitaciones didácticas de los juegos de ordenador. Se pone de relieve la utilidad de los microciberjuegos en el entorno educativo de Internet. Se estudian los diseñados en java, resaltándose las ventajas de applets prediseñados sobre los generados por algunas herramientas de autor. Se realiza una selección de applets flexibles y gratuitos con posible utilización didáctica. Se incorporan ejemplos de aplicación de estos applets en contenidos propios de las Ciencias Sociales en los currículos no universitarios.

Identificador

p. 244-245

1134-4032

http://www.uv.es/RELIEVE/v9n2/RELIEVEv9n2_6.pdf

http://hdl.handle.net/11162/94891

EC

Idioma(s)

spa

Relação

Revista electrónica de investigación y evaluación educativa. Valencia, 2003, v. 9, n. 2 ; p. 236-246

Direitos

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Palavras-Chave #juego de ordenador #juego educativo #uso didáctico del ordenador #ciencias sociales
Tipo

Artículo de revista