Enseñanza de la perspectiva cónica : método en el espacio real, y su simulación en el espacio virtual.


Autoria(s): Beltrán Chica, Juan; Beltrán Polaina, José Manuel
Data(s)

07/06/2013

07/06/2013

2012

15/11/2012

Resumo

Resumen basado en el de la publicación

Para la enseñanza de la perspectiva, se utilizan materiales y métodos didácticos usando maquetas reales y tangibles con rendimientos muy satisfactorios, pero que conllevan determinadas dificultades de tipo físico y operativo. Se ha confeccionado un software infográfico con el objetivo de emular en 3D virtual los materiales utilizados en el espacio real, aprovechando las características de la imagen digital. Con este material se ha realizado un estudio comparativo entre ambos métodos (en el espacio real y en el 3D virtual) en el que han participado alumnos de segundo ciclo de Bellas Artes, y en el que se han obtenido interesantes datos para el desarrollo y utilización de estos materiales en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Identificador

p. 45-46

1133-8482

http://acdc.sav.us.es/pixelbit/images/stories/p41/03.pdf

http://hdl.handle.net/11162/94718

SE-1725-2002

EC R-1776

Idioma(s)

spa

Relação

Pixel-Bit : revista de medios y educación. Sevilla, 2012, n. 41, julio ; p. 31-46

Direitos

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Palavras-Chave #geometría #dibujo técnico #arte #diseño asistido por ordenador #logical educativo #método de enseñanza
Tipo

Artículo de revista