Enseñanza de la perspectiva cónica : método en el espacio real, y su simulación en el espacio virtual.
Data(s) |
07/06/2013
07/06/2013
2012
15/11/2012
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Resumo |
Resumen basado en el de la publicación Para la enseñanza de la perspectiva, se utilizan materiales y métodos didácticos usando maquetas reales y tangibles con rendimientos muy satisfactorios, pero que conllevan determinadas dificultades de tipo físico y operativo. Se ha confeccionado un software infográfico con el objetivo de emular en 3D virtual los materiales utilizados en el espacio real, aprovechando las características de la imagen digital. Con este material se ha realizado un estudio comparativo entre ambos métodos (en el espacio real y en el 3D virtual) en el que han participado alumnos de segundo ciclo de Bellas Artes, y en el que se han obtenido interesantes datos para el desarrollo y utilización de estos materiales en el proceso de enseñanza-aprendizaje. |
Identificador |
p. 45-46 1133-8482 http://acdc.sav.us.es/pixelbit/images/stories/p41/03.pdf http://hdl.handle.net/11162/94718 SE-1725-2002 EC R-1776 |
Idioma(s) |
spa |
Relação |
Pixel-Bit : revista de medios y educación. Sevilla, 2012, n. 41, julio ; p. 31-46 |
Direitos |
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Palavras-Chave | #geometría #dibujo técnico #arte #diseño asistido por ordenador #logical educativo #método de enseñanza |
Tipo |
Artículo de revista |