La aplicación : problemas de matemáticas.
Data(s) |
07/06/2013
07/06/2013
2006
14/06/2007
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Resumo |
Este trabajo obtuvo el tercer premio de la modalidad A de los Premios Joaquín Sama 2004. Herramienta informática para la enseñanza de la asignatura de Matemáticas de cuarto de ESO. La aplicación cuenta con 214 problemas de matemáticas interactivas planteadas en distintas localidades de Extremadura, 75 de ellas corresponden al bloque de 'Álgebra y Aritmética', 55 al bloque de 'Geometría', 37 al bloque de 'Funciones y Gráficas', 35 al bloque de 'Estadística y Probabilidad' y 12 son problemas de ingenio. El programa tiene carácter interactivo y utiliza la cultura, el folklore, la literatura, la historia y el arte extremeño para contextualizar las operaciones matemáticas, además evalúa al alumno y le informa de los ejercicios o las partes de los mismos que elaboran correctamente. |
Identificador |
84-96212-56-4 http://hdl.handle.net/11162/94058 BA-405-2006 |
Idioma(s) |
spa |
Relação |
Premios Joaquín Sama 2004 a la innovación educativa. Mérida (Badajoz), 2006 |
Direitos |
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Palavras-Chave | #matemáticas #álgebra #aritmética #geometría #estadística #probabilidad |
Tipo |
Capítulo de libro |