Patrones de diseño aplicados a la organización de repositorios de objetos de aprendizaje.


Autoria(s): Martínez García, Agustina
Data(s)

22/05/2013

22/05/2013

2009

14/10/2011

Resumo

Monográfico con el título: 'Patrones de eLearning y objetos de aprendizaje generativos'.Resumen basado en el de la publicación

Al abordar iniciativas de e-learning hay que tener en cuenta cuestiones organizativas y docentes que son determinantes para el éxito o fracaso de los proyectos de innovación en la enseñanza. Un patrón de diseño visto como 'una alternativa genérica para resolver problemas particulares en determinados contextos' y utilizado de forma apropiada, puede reducir los costes temporales y mejorar la calidad de las iniciativas de e-learning. Se describen las líneas de trabajo del Centro de Excelencia para el diseño, desarrollo y uso de objetos de aprendizaje (CETL) y se propone un ejemplo de patrón de diseño que recopila su experiencia y facilita la implantación de este tipo de proyectos en otras situaciones o contextos educativos.

Identificador

p. 20

1578-7680

http://www.um.es/ead/red/M10/agustina.pdf

http://hdl.handle.net/11162/91216

MU-2554-2001

EC

Idioma(s)

spa

Relação

RED : revista de educación a distancia. Murcia, 2009, año IX, número monográfico X, noviembre ; 20 p.

Direitos

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Palavras-Chave #enseñanza a distancia #nuevas tecnologías #tecnología de la información #elaboración de medios de enseñanza #medios de enseñanza #innovación pedagógica
Tipo

Artículo de revista