Proyecto Lambda-zeta : un sistema de representación artístico-interactivo.


Autoria(s): Robles Reinaldos, Gerardo
Contribuinte(s)

Campuzano Moreno, Esteban

Guerrero Ruiz, Pedro

Universidad de Murcia. Departamento de Expresión Plástica, Musical y Dinámica;

Data(s)

20/05/2013

20/05/2013

2003

01/05/1990

Resumo

Propuesta de creación de un espacio reactivo potencial con la particularidad de la estructuración, preparación y desarrollo artístico. Se trata de una instalación con estructura regular en la que se ocultan las obras en ausencia de público con la intención de preservar la exhibición. Estructura virtual que oculta la obra de arte expuestas en ausencia de observador. Mecanismos prácticos de creación de entornos tridimensionales y escenarios. Programación en lenguaje visual basic para accionadores automáticos aleatorios. Sistemas de navegación virtual Quicktime vr.vrml y diseño del espacio de representación artístico interactivo. Objetos, situación y configuraciones. Iluminación. Renderizados. Software informático 3D y tecnología VRML (Virtual Reality Modeling Languaje). Proceso investigador directamente ligado a la creación artística y las nuevas tecnologías. metodología cualitativa experimental de representación educativa sobre los sujetos que contemplan los programas. La percepción del arte es variable en el espacio y el tiempo siendo ello una condición que no fija la obra en una ubicación única y perdurable sino que varía en relación con la disposición consciente e inconsciente del sujeto en su entorno. Tratándose de un sistema de representación artístico inédito podrá servir de puerta a nuevas líneas de investigación en el arte activo, multiusuario, reactivo e integral.

Identificador

p. 260-271

http://hdl.handle.net/11162/89051

MU TM 2535

Idioma(s)

spa

Direitos

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Palavras-Chave #arte #creación artística #nuevas tecnologías
Tipo

Tesis doctoral