Historia y videojuegos : una propuesta de trabajo para el aula de 1º de ESO.
Data(s) |
20/05/2013
20/05/2013
2011
19/07/2011
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Resumo |
Propuesta didáctica en torno al uso educativo de los videojuegos de carácter histórico. La gran cantidad de variables que interactúan en este tipo de juegos, su carácter evolutivo y la versatilidad de su uso, les convierten en un laboratorio histórico en el que el alumno puede investigar y experimentar con la propia historia, de forma que la abstracción y complejidad de estos procesos se concreten, posibilitando una mayor comprensión y acercamiento a las sociedades actuales e históricas. |
Identificador |
p. 73 1133-9810 http://hdl.handle.net/11162/87369 B-41603-2000 MU |
Idioma(s) |
spa |
Relação |
Íber : didáctica de las ciencias sociales, geografía e historia. Barcelona, 2011, n. 69, julio-septiembre ; p. 64-73 |
Direitos |
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Palavras-Chave | #juego de ordenador #juego educativo #historia #didáctica #lección #enseñanza secundaria |
Tipo |
Artículo de revista |