Competencia digital y literacidad : nuevos formatos narrativos en el videojuego 'Dragon Age : Orígenes'.


Autoria(s): López Valero, Amando; Encabo Fernández, Eduardo; Jerez Martínez, Isabel
Data(s)

20/05/2013

20/05/2013

2011

07/06/2011

Resumo

El artículo forma parte de una sección de la revista dedicada a: Investigaciones

Los nuevos modelos educativos deben ser acordes con los tiempos actuales, de ahí que el desarrollo de competencias que atañen al aprendizaje permanente se consideren como claves de la formación de la persona y como elemento que contribuye a su inserción en una sociedad dinámica y cambiante. El artículo tiene como ejes conceptuales la competencia digital, la literacidad y los nuevos formatos narrativos. Tras analizar dichas dimensiones, las mismas serán reflejadas en el videojuego 'Dragón Age: Orígenes, galardonado con el premio juego de rol en el año 2009. Trás el análisis realizado, se constata que los videojuegos de rol desarrollan el vocabulario y estimulan la creatividad. En el caso del videojuego 'Dragon Age: Orígenes', el requerimiento a tener que emplear tiempo en leer códices para entender la trama supone que los usuarios puedan tener una relación más directa con la lectura, y es un modo de combinar el uso electrónico y la promoción de la lectura.

Identificador

p. 171

1134-3478; 1988-3293

http://hdl.handle.net/11162/87300

H-189-1993

MU

Idioma(s)

spa

Relação

Comunicar : revista científica iberoamericana de comunicación y educación. Huelva, 2011, v. XVIII, n. 36, marzo ; p. 165-171

Direitos

Cuando no se especifique otra condición, los documentos incorporados a Redined a texto completo, se hallan bajo las condiciones de uso de sólo lectura y únicamente podrán ser citados con reconocimiento del autor(es). Para cualquier otro uso, deberá solicitarse el permiso del autor (es)

Palavras-Chave #juego de ordenador #destrezas básicas #ficción #comunicación #lectura
Tipo

Artículo de revista